在MOBA手游的江湖里,“打击感”三个字,几乎是衡量一款游戏品质的硬通货,有人觉得它就是“特效够炫、音效够炸”,有人则认为不过是“手机震动开大点”,但如果你真正上手过《王者荣耀》,尤其是在峡谷里用赵云一套连招捅穿对面后排,或者用铠爹开大之后一刀砍出“真伤暴击”的数字飘飞,你就会明白——王者荣耀的打击