s6上单ad天赋,S6上单AD天赋终极指南,剑姬瑞文蛮王,这样点天赋才能统治上路
如果你经历过英雄联盟的S6赛季,一定不会忘记那个“三只手”横行、雷霆领主的法令统治中路、战争热诚让平A战士封神的年代,而在上路,AD(物理输出)上单的玩家们面临着一个永恒的问题:天赋到底怎么点?是选择凶猛系的“战争热诚”叠满六层后一刀入魂,还是诡诈系的“雷霆领主的法令”打一波爆发?又或者是坚决系的“不灭之握”让剑姬瑞文也能在换血中白嫖一截血?我们就来一次彻彻底底的复盘——回到S6,那些上单AD天赋的最优解与隐藏细节。

要明确一个前提:S6的天赋树分为三个系——凶猛、诡诈、坚决,每个系有六层,你可以选择主系点满18点,副系点12点,对于上单AD英雄来说,绝大多数情况下的主系都是“凶猛”,毕竟这个系里包含了增加攻速与法强的“狂怒/巫术”(第一层)、提升普攻伤害的“双刃剑”(第二层)、增加生命值低于50%时伤害的“赏金猎人”(第三层)、以及最终的天赋基石——战争热诚、嗜血、冥火。
“战争热诚”是S6上单AD的绝对主流,效果是普通攻击和技能命中敌方英雄时获得一层热诚效果(近战英雄每层增加1-6点攻击力,远程减半),最多叠加6层,对于剑姬、瑞文、刀妹、蛮王、鳄鱼、诺手这类频繁普攻或技能穿插平A的英雄来说,热诚叠满后提供的额外攻击力在前期相当于多了一把长剑,中后期更是恐怖,举个例子,6级的瑞文带着三层热诚QA一套连招,伤害量比不带热诚高出约15%-20%,除非你玩的是男枪上单、奎因上单这类靠技能爆发的英雄,否则“战争热诚”几乎是不二之选。
副系怎么点?这就有讲究了,如果你追求极致的对线压制,副系选择“诡诈”点出“刺客”和“无情”(或者“冥想”)增加对线期的伤害;但如果你是面对远程上单或者需要频繁换血,副系“坚决”点出“不屈”和“硬化皮肤”则是更稳妥的选择,这里必须插播一个S6老玩家的血泪教训:很多新手剑姬玩家喜欢副系点诡诈去贪那一点冷却缩减,结果被鳄鱼红怒W打得头皮发麻——面对鳄鱼、潘森这类爆发型AD上单,副系坚决的12点护甲和魔抗换血优势是碾压性的,配合多兰盾出门,你甚至可以站着和鳄鱼对A。
S6还有一个被严重低估的天赋——“顽石契约”(坚决系第六层基石天赋),它提供4%的伤害减免,并且当你附近有友军时伤害减免翻倍,虽然它很少被AD上单选用,但如果你玩的是塞恩、泰坦这种坦克上单,或者你在打团时需要承担前排角色,顽石契约的战略价值比战争热诚更高,不过因为我们的主题是“上单AD天赋”,所以不展开。
现在回到具体英雄,以“无双剑姬”为例,S6的剑姬经过重做不久(2015年底重做),被动决斗之舞的弱点机制让她的持续伤害能力极强,推荐天赋:凶猛系18点——狂怒(+4%攻速)、双刃剑、赏金猎人(或者吸血习性,看个人喜好)、战争热诚;副系坚决12点——不屈、硬化皮肤、老兵伤痕(+3%最大生命值)、洞悉(减少召唤师技能CD),注意:很多主玩剑姬的玩家会放弃“洞悉”选择“传奇卫士”,因为剑姬进场需要闪,但S6传送引燃都是核心,减CD非常关键,这样点出的剑姬,四级时叠满热诚,QAEA一套伤害接近500点,脆皮法师直接残血。
再来看“蛮族之王”泰达米尔,蛮王是典型的热诚受益者,但他更需要攻速和暴击,所以凶猛系第一层舍弃“狂怒”点“巫术”是错误的——一定要点狂怒,因为蛮王的被动暴击怒气机制让攻速收益翻倍,而副系坚决同样重要,因为蛮王是个近战,对线远程时非常容易被消耗,“硬化皮肤”可以让你从容地补刀攒怒,坚决系的“耐久”(回复生命)也是蛮王的好伙伴,配合Q技能的回血,六级后的蛮王几乎不可能被单杀。
还有“放逐之刃”瑞文,S6的瑞文仍然强在光速QA,她的天赋选择比较特殊:因为瑞文的技能基础伤害高,AD加成也高,战争热诚是首选,但有人会问:瑞文为什么不点雷霆呢?很简单,雷霆需要三次独立的攻击或技能命中触发,而瑞文的QA本身连招极快,但雷霆的CD较长,且爆发周期不如热诚持续,当时的高分段瑞文几乎都是战争热诚,只有少数玩“黑切幽梦”秒人流瑞文的才点雷霆,副系方面,坚决系的“不屈”提供的护甲相当于出门多带一个布甲,对线鳄鱼、诺手时有奇效。
S6也有例外——如“海洋之灾”普朗克,船长上单在那个版本靠Q技能和桶子打消耗,战争热诚对他的提升有限,他更需要“冥火之触”(凶猛系基石)来让Q技能和桶子附带持续灼烧效果,而“赏金猎人”天赋让船长在单杀后伤害提升,配合三项暴击,中期一个桶子炸残AD不是梦。
必须提醒各位读者:S6的天赋选择不是一个死公式,你需要根据对线英雄、双方阵容乃至自己的打法习惯来微调,比如你玩鳄鱼面对脆皮上单,可以放弃副系坚决,点出“诡诈”的“刺客”和“精密”,增加前两级的爆发,争取三级一套带走,但如果你面对的是石头人、巨魔这种肉盾,战争热诚+坚决系才是正道,S6的符文系统也重要,比如红色攻击力或护甲穿透、蓝色魔抗或减CD、黄色护甲、大精华攻击力或攻速——这些都是配合天赋的必备功课。
S6的AD上单天赋核心就是:主猛热诚战到底,刚猛换血才够劲,无论版本如何更迭,上路的博弈永远在于细节和计算,希望这篇“回忆录”能帮到那些怀旧的召唤师,或者给新玩家一点历史的启迪——毕竟,了解过去,才能更好地征服现在,如果你也是S6的老玩家,欢迎在评论区分享你的独家天赋搭配,我们一起重新点燃那个符文与天赋还没有被系统性重做的热血年代。
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