lol猴子洛克瑞雯,上单霸主之争,猴子、诺手、瑞雯谁才是真正的线霸?深度解析三大上单的克制与玩法
大家好,我是你们的游戏老司机,今天咱们来聊一聊英雄联盟里上单位置的三个“老熟人”——齐天大圣孙悟空、诺克萨斯之手德莱厄斯,以及放逐之刃锐雯,这三个英雄几乎贯穿了所有玩家的上单生涯,有人靠他们上分如喝水,有人被他们打到怀疑人生,那么问题来了:在当前版本里,这三个英雄到底谁更强势?对线时该怎么打?团战里谁的作用更大?别急,咱们一个一个掰开揉碎了讲。

先说说猴子,自从改版之后,猴子的强度就一直在“阴间”和“阳间”之间反复横跳,现在的猴子W技能可以隐身加穿墙,E技能能突进还能加攻速,大招转起来更是搅屎棍中的战斗机,很多玩家觉得猴子是个无脑英雄,其实不然,猴子的核心在于“骗”和“拉扯”,对线诺手时,猴子最怕的就是被外圈Q刮到然后血怒叠满,正确的打法应该是:利用W的隐身骗诺手的Q技能,等他Q空了之后,E技能贴脸开Q打一套,再W后撤,这样一套换血下来,诺手不仅摸不到你,还要被你白嫖一个Q的伤害,猴子打诺手,千万别站撸,诺手的血怒叠满之后你就算有十层不灭也扛不住。
再说诺手,这个英雄从上线到现在,几乎每个版本都能玩,原因很简单:简单粗暴,血怒一出,众生平等,很多低分段玩家玩诺手有个毛病,就是特别想用E技能把人拉过来,但高手诺手从来不会乱交E,因为E技能是诺手唯一的控制,也是打破僵局的关键,打瑞雯这种多段位移的英雄,诺手需要预判瑞雯的Q和E,瑞雯的第三段Q有击飞,诺手可以在她跳起来的瞬间用E打断,然后接AWQ打出血怒,但如果瑞雯W晕住你之后直接开大招,诺手最好还是交闪现跑,硬刚大概率被秒,诺手的团战思路也很明确:有机会就闪E拉C位,没机会就保护自家后排,谁突脸就砍谁,血怒叠起来就是战神。
瑞雯,这个英雄是上单里公认的“操作天花板”,光速QA、卡Q CD、W闪、ER取消后摇……这些技巧足以劝退一大半玩家,但真正玩明白瑞雯的人,线上几乎是无敌的存在,瑞雯打猴子的核心在于“打断它的节奏”,猴子W隐身的时候,瑞雯可以预判位置放W,只要晕住,一套光速QA加R就能带走猴子半管血,打诺手则要利用瑞雯的高机动性,诺手Q技能的延迟很长,瑞雯看到诺手起手Q,可以直接E进内圈,然后QA打一波,诺手外圈Q空了就等于废了一半,不过要注意,瑞雯打诺手绝对不能贪,一旦被诺手E拉回去,等你的就是AWQ加血怒,然后一个R带走,瑞雯的团战最好是后手进场,等对方关键控制交完之后,E闪W晕住C位,大招一开,QA斩掉脆皮,剩下的交给队友。
说了这么多对线细节,咱们再聊聊版本适配性,现在的版本节奏偏快,上单不仅要能打出优势,还要能在团战中发挥作用,猴子的大招是AOE击飞,配合打野或者中单进场,效果拔群,但因为身板脆,很容易被秒,诺手属于半肉战士,有回复有真伤,团战只要不被风筝,打前排打后排都不虚,可惜腿短怕控制,瑞雯的爆发最高,但极其吃熟练度,而且线上如果炸了,团战就很难有声音。
综合来看,如果你是喜欢秀操作、追求极限的玩家,瑞雯绝对能让你体验什么叫“一人杀穿全队”,如果你想要稳健上分、不犯错就能赢,诺手是最好的选择,而猴子则介于两者之间,操作不难但需要意识,尤其适合那些喜欢开团带节奏的玩家。
最后给兄弟们一句忠告:无论玩哪个英雄,都要熟悉对手的技能,你只有知道诺手什么时候交Q、瑞雯什么时候交E、猴子什么时候用W,才能在对线中立于不败之地,版本会变,但“细节决定成败”这句话永远不变,下次上单对线时,不妨试试我教你的这几招,回来告诉我效果如何,咱们评论区见!
维斯网版权声明:以上内容作者已申请原创保护,未经允许不得转载,侵权必究!授权事宜、对本内容有异议或投诉,敬请联系网站管理员,我们将尽快回复您,谢谢合作!